Sinais são um recurso poderoso do Godot. Eles permitem que mensagens sejam transmitidas sem que o emissor saiba quem realmente se inscreveu para recebê-las. No entanto, às vezes, o assinante também não sabe sobre o emissor. Manter uma referência ao objeto pode ser complicado e pode acoplar seu projeto de maneiras que você não deseja. É aí que um gerenciador de sinais global pode vir a calhar.
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